(불러올 스크립트 이름) (인스턴스 이름) = GameObject.Find("불러올 스크립트가 적용된 오브젝트").GetComponent<불러올 스크립트 이름)>();
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GameObject.SetActive(False); 상태의 오브젝트는 Find 로는 못찾기 때문에 부모를 찾아서 자식을 잡아야 한다.
GameObject.Find("Canvas").transform.Find("Panel").gameObject;
transform.ChildFind 를 transform.Find 로 바꿔준다.
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